Y ahora, te vamos a enseñar

¿Cómo se juega Relation Trip?

Relation Trip es muy fácil de jugar. Solo tienes que aprender cuánto valen las cartas, cómo jugar con ellas, y cómo avanzar en el tablero.

Contenido del juego


Un tablero de 70 casillas

El tablero consta de 70 casillas, por las cuales deberás avanzar o retroceder de acuerdo a lo que indiquen las cartas ganadoras y los señalamientos.

2 Carritos

Cada jugador debe elegir un carrito para poder avanzar en el tablero.

104 cartas

Hay 4 categorías de cartas. Cada categoría consta de 25 cartas y hay 4 comodines. Cada carta contiene un reto, una pregunta o una instrucción.

Block de notas

En el block de notas cada jugador deberá anotar el deseo que quiera cumplir si gana el juego.

¿Cómo se inicia el juego?

Este juego es para dos jugadores.

1. Pidan un deseo

El juego inicia con cada jugador escribiendo un deseo en el block de notas que se incluye. Los jugadores adherirán su nota de deseo en el banderín cuadriculado de la línea de meta del tablero (Casilla 70).

Nota:

Ambos jugadores deberán escribir un deseo con el que su pareja esté de acuerdo. Los jugadores aceptan el compromiso de que al terminar el juego el deseo del ganador será cumplido.

2. Deberán mezclar todas las cartas.

Porque sólo jugando con las cartas podrán avanzar en el tablero.

3. Determinen quién tira primero

Para determinar quién empieza a jugar primero, ambos jugadores tomarán una carta al azar. El jugador que tenga la carta de mayor valor, empieza el juego y tirará la primera carta en la partida inicial. Si ambos toman cartas del mismo valor, volverán a tomar una carta al azar, hasta que uno de los dos tenga la carta de mayor valor.

¿Cómo jugar con las cartas?

Cada carta tiene un valor en la parte superior izquierda de la tarjeta. Todas las cartas que comparten el mismo dibujo tienen el mismo valor, excepto el comodín, el cual siempre tendrá el valor necesario y suficiente para ganarle a la carta inmediata anterior que se haya tirado.

1. Se reparten 4 cartas a cada jugador

El jugador que sacó la carta más alta en la partida de arranque tirará la primera carta. Puede tirar una carta de cualquier valor, excepto un comodín.

2. Siguiente tiro y subsiguientes

El segundo jugador deberá tirar una carta que sea de valor superior a la carta que está abajo. Los jugadores deberán seguir tirando cartas, por turnos, hasta que a uno de los dos se le acaben las cartas o hasta que ninguno de los dos tenga ninguna carta superior a la última carta que se haya bajado.

3. Pasar el turno

Sólo puedes pasar si no tienes ninguna carta para ganarle a la última carta tirada. El jugador seguirá tirando hasta que el otro pueda tirar otra carta o hasta que ninguno pueda tirar ninguna otra carta.

4. ¿Cómo ganas la partida?

Cuando ninguno de los dos jugadores pueda bajar ninguna otra carta, o uno de los dos se quede sin cartas, se termina la partida. El ganador de la partida es el jugador que tiró la última carta, o el primero en tirar todas sus cartas.

5. Al ganar la partida:

La carta con la que se ganó la partida trae una pregunta, un reto o una instrucción, y el ganador de la partida deberá responder o hacer lo que su carta ganadora indique para avanzar en el tablero.

Una vez que cumpla con lo que dice su carta ganadora, avanzará las casillas que señale el número de la carta ganadora, y colocará su carrito en la casilla respectiva.

NOTA: Puedes decidir no responder la pregunta o no seguir la instrucción que indique la carta ganadora, en cuyo caso tu decisión deberá ser respetada y seguirás siendo el ganador de esa partida, pero no podrás avanzar en el tablero en ese turno.

6. Siguiente partida

El jugador que perdió la partida anterior será el que tire la primera carta en la siguiente.

Importante: Cuando una carta ya ha resultado ganadora, se deberá separar del mazo de cartas, se conservará aparte, y no podrá volverse a jugar en las siguientes partidas en el mismo juego.

¿Cómo jugar en el tablero?

El tablero consta de 70 casillas, con señalamientos de tránsito consistentes en flechas, semáforos y altos, y una meta final.

1. Al principio del juego

Los jugadores elegirán un carrito de plástico para identificarse en el tablero durante el juego

Ambos colocarán su carrito en la casilla de INICIO en el tablero

2. ¿Cómo se avanza en el tablero?

Para empezar a avanzar casillas en el tablero los jugadores deben jugar partidas rápidas de cartas, como se describe en la parte “¿Cómo jugar con las cartas?”.

El jugador avanzará de acuerdo al número señalado en la carta con la que ganó la partida rápida de cartas, después de haber respondido la pregunta, superado el reto o cumplido la instrucción que la misma carta indique

Una vez que cumpla con lo que dice su carta ganadora, avanzará las casillas que señale el número de la carta ganadora, y colocará su carrito en la casilla respectiva.

5. ¿Cómo se aplican los señalamientos?

Una vez ubicado en tu casilla correspondiente deberás leer el señalamiento de tránsito que tenga la casilla en la que caíste, pero también es posible que esa casilla no tenga señalamiento alguno.

Si la casilla en la que caíste no tiene señalamiento, te quedarás en la misma.

Si tiene un señalamiento de flecha, deberás responder con la verdad a la pregunta que señala la casilla. Si la respuesta es afirmativa, avanzarás las casillas que la flecha indique, pero si es negativa, deberás retroceder las casillas que la flecha señale.

Si llegas a una casilla con la señal de ALTO, no podrás avanzar en el siguiente turno que ganes, sino hasta la siguiente partida.

Si llegas a una casilla con un semáforo, deberás avanzar o retroceder las casillas que el semáforo indique, sin responder pregunta alguna.

6. ¿Cómo se gana el juego?

El jugador ganador será aquel que llegue primero a la META de la casilla número 70, y tendrá derecho a que su pareja le conceda el deseo que estableció al principio del juego.

¿Cómo se usan los señalamientos?

Los señalamientos indican si debes retroceder o avanzar en el tablero, además del resultado que hayas obtenido al ganar la partida

Y ahora ¡Vamos a jugar!

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